문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 바이오하자드 2 (문단 편집) === 재핑 시스템 === 전작에서 플레이 캐릭터를 선택할 수 있었지만 완전히 똑같은 루트를 다른 캐릭터로 플레이한다는 점이 아쉬웠던 만큼, 그 점을 보완하기 위함인지 각각의 캐릭터는 전체적으로 상당히 다른 진행 루트를 밟아 겨우 엔딩 근처에서 합류한다는 진행 형식을 취한다. 여기서 2만의 최대 특징이자 지금도 팬들 사이에서 가장 칭찬받는 요소인 '재핑 시스템'을 논하지 않을 수가 없는데, 이게 뭔고 하니 '''각 캐릭터의 진행 루트는 물론 전체적으로 상이하지만, 군데군데 공유하는 지점이 존재한다. 즉 먼저 지나간 캐릭터가 이 공유 포인트에서 뭔가 해놓으면 나중에 시디를 갈아끼고 딴 캐릭터를 플레이해도 이 지점에 오면 먼저 캐릭터가 해놓은 뭔가에 영향을 받는다는 것.''' 나름대로 신선하고 특이한 요소로 주목받았었다. 재핑은 세이브 파일을 통해 이루어지는 거라 클리어 세이브 데이터가 필요하다. 혹여나 세이브파일이 사라지거나 세이브를 안하면 재핑 시스템은 날아가버리게 된다. 어찌보면 당연한게 게임시스템 자체가 B시나리오는 A시나리오를 클리어후 저장된 세이브파일을 시디를 갈아낀 후 로딩하여 플레이하는 시스템이기 때문에 B시나리오의 재핑시스템은 A시나리오의 영향을 안받을수가 없다. 즉, A시나리오 클리어 세이브파일이 없는 한 B시나리오는 플레이 불가능하다. * 공유 포인트인 무기고에서 A캐릭터가 머신건과 사이드팩 두개를 다 가져가버리면 나중에 B캐릭터는 아무 것도 얻을 수 없다. B캐릭터는 후반부의 연구실에서 머신건을 얻을 수 있고[* A시나리오 플레이 시 연구소에서 GUEST로 등록하고(n64판에서는 NEMESIS) 지문을 날인했다면 클리어 이후 B에서 같은 과정을 통해 MAC 기관단총 탄창이나 서브머신건을 입수할 수 있게 된다. 다만 B시나리오가 A시나리오보다 시간상 뒤에 일어나는 일이므로 B에서 A로 이 방법을 쓰는 것은 불가능하다.] 돌아다니는 데가 더 많으면서 슈퍼 타이런트까지 때려잡으면 더 많은 총알을 얻으므로 A캐릭터 플레이 시 머신건만 챙기는 걸 추천한다. * 게임 중반에 취조실에서 얻는 코드는 경찰서 1층 서쪽 복도(시나리오 A에서 최초 릭커를 만나는 장소)나 경찰서 동쪽 지하층으로 내려가는 계단 복도 둘 중 하나에서 사용 가능한데 코드를 얻고 난 후 도서관을 지나면 강제적으로 이벤트가 발생하여 코드를 사용하지 않은 장소에 좀비가 쏟아져 나오게 된다. 코드를 사용한 쪽은 B시나리오 도서관 진입시 열리는데 코드를 아예 사용하지 않았다면 A, B 둘 다 두 장소에 모두 좀비가 들어오게 된다. * A시나리오에서 마빈 좀비를 죽이지 않고 지나쳤다면 B시나리오에서도 마빈 좀비가 살아있으며 A에서 거대 악어를 가스통을 사용해 죽이지 않고 그냥 무기로 공격해 쫒아버리면 B시나리오에서도 같은 장소에서 거대 악어가 또 등장한다. * 만약 A 시나리오에서 대 B.O.W. 바이러스를 연구실에 살포했다면 B 시나리오에선 대 B.O.W. 가스에 에 적응한 독성을 가지게 된 아이비와 진화형 리커가 등장한다. * 대부분의 유저들이 잘 모르고 넘어가는 재핑시스템 포인트가 있는데 바로 레온A 시나리오 기준 아네트를 처음 만나는 장소[* 아네트가 에이다에게 총을 쏘자 레온이 에이다를 보호하려고 대신 총을 얻어맞는 장소다.], 즉 G 유충을 쓰러트린 후 에이다와 함께 간이 엘레베이터를 타고 하수도로 향하는 장소에서 깨알같은 재핑 시스템을 경험할 수 있다. 이 장소에서 향후 B 시나리오의 클레어가 G 1형태를 물리치고 하수도로 향하던 도중 아네트의 총을 얻어맞고 부상당한 레온과 만나게 되는데 바로 여기서 B시나리오의 클레어가 레온이 타고 넘어온 엘레베이터[* 클레어가 타고 온 엘레베이터와 정확히 반대쪽에 위치해있다. 이유는 레온은 경찰서 주차장을 통해 하수도로 향했고 클레어는 아이언즈 서장의 비밀통로를 통해 하수도로 향했기 때문.]를 타고 레온쪽 세이브 포인트로 넘어갈 수 있다. 넘어가면 그린허브 다수를 얻을 수 있고 레온 시나리오의 숨겨진 창고에서 라이터를 이용해 그레네이드탄 또한 얻을 수 있다. 가뜩이나 A 시나리오에 비해 B 시나리오가 어러운 편인데 바이오하자드가 처음이거나 익숙치않은 유저들에겐 게임 중후반부으로 넘어가는 포인트에서 게임진행에 상당히 도움되는 아이템들을 얻을 수 있는 부분이기도 하다. 참고로 이 재핑 시스템 포인트는 클레어A→레온B 시나리오에서도 마찬가지로 적용된다.[* 다만 레온A, 클레어A 시나리오에서는 반대편쪽 엘레베이터를 타고 상대방의 세이브 포인트로 넘어갈 수는 없다. 이유는 게임 시간대가 A→B이기 때문에 A 시나리오 기준에선 B시나리오의 캐릭터가 아직 엘레베이터를 타고 내려오지 않았기 때문에 B 시나리오쪽 엘레베이터를 타는 건 불가능하기 때문이다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기